Mario Kart Wii - Geschwindigkeitsrausch oder Motorschaden?

13 04 2008

Die Vorfreude auf den neuen Fun-Racer aus dem Hause Nintendo war groß. Umso größer war die Freude die Disk das erste mal in die Wii zu schieben und endlich das Wii-Wheel in die Hand nehmen zu dürfen.
In freudiger Erwartung auf Packende Rennen und die Volle Portion Online Action ging es an die Konsole. Nun nach drei Tagen mit dem Ableger der Reihe für die Wii wird es Zeit für ein kleines Review meinerseits.

Bewährtes und viel Neues:
Mario Kart gilt als Begründer des Fun-Racer Genres und sorgte schon damals für revolutionäres. Dieses setze sich in Mario Kart 64 fort, dort nämlich fand der Sprung in die dritte Dimension statt. Auch Mario Kart Double Dash konnte durch neue Techniken und Karts mit Doppelbesetzung glänzen und in Mario Kart DS wurde erstmals der Online-Modus eingeführt welcher es den Spielern auf der ganzen Welt erlaubte Rennen gegeneinander auszutragen.
Klar das Mario Kart für Wii nochmals einen draufsetzten sollte. Die neue Steuerungsmöglichkeit stellt somit die größte Neuerung dar. Per mitgeliefertem sowie seperat erhältlichen Wii-Wheel steuert ihr die Karts als würdet ihr selber am Steuer sitzen, dies gelingt zudem sehr genau und präzieser als gedacht. Zwar gehört ein wenig Übung dazu aber spätestens nach den ersten Rennen gelingt dies genausogut wie mit dem altbekannten Controller.
Grafisch gesehen orientiert sich Mario Kart Wii am Vorgänger und bietet eine leicht aufpolierte GameCube Grafik. Ein wenig enttäuschend das nicht die ganze Power der Konsole ausgereizt wurde, gerade die einzelnen Charaktermodelle werden etwas kantig dargestellt. Dafür wurde die Weitsicht verbessert und die Blooming-Effekte sind sehr gut geraten.
Schade das auch dieser Ableger wieder auf Orchestralen Sound verzichtet dennoch passen die Musikstücke sehr gut und animieren zum mitpfeifen. Sogar altbekannte Sounds der Vorgänger wurden übernommen, allerdings könnte man hier anmerken das Musikreceycling betrieben wurde, die Effekte sind aber dennoch knallig und passend.

Mario Kart stand schon immer für knallharte Action doch dieses mal verschärft sich der Konkurenzkampf auf der Strecke um einiges. Statt wie bisher acht Fahrer nehmen nun zwölf am Rennen teil. Dies sorgt oft dafür das auf der Strecke Fahrerkneule entstehen allerdings lösen sich diese schnell wieder dank der aus Mario Kart DS übernommenen Funktion des Windschatten-Boost, sobald man kurze Zeit in diesem eines anderen Fahrers fährt, auf. Die KI des Spiels allerdings kann einen teilweise an den Rand der verzweiflung bringen denn nicht selten kommt es vor das einem mehrere Items kurz hintereinander treffen sodass das gesamte Fahrerfeld an einem vorbeirauscht. Zum Glück hat man nun ein Lenkrad in der Hand in das man vor Wut beißen kann. Nintendo versucht es Einsteigern leicht zu machen doch leidet der Spielspass erfahrender Spieler der Serie darunter.
Gerade weil so viele Fahrer auf der Piste unterwegs sind wurden die neuen Strecken von der Spurweite vergrößert und bieten ausreichen Überholmöglichkeiten, kleinere Abkürzungen und Sprungschanzen die zu Stunteinlagen, welche auch neu hinzugekommen sind, einladen. Zählt man alle Strecken aller Cups zusammen so kommt man auf eine Streckenanzahl von 32. Darunter befinden sich 16 sogenannte Retro-Strecken welche in aufpolierter Form ihr Comeback feiern und aus den Ablegern vom SNES, N64, GameCube sowie dem NintendoDS und GBA stammen. Eine wahrer Hochgenuss für Nostalgiker.
Alles andere als zum Titel passend stehen euch ab jetzt neben Karts sogar Motorrädern als Vehikel zur Verfügung. Was Nintendo auf diese Idee hat kommen lassen lässt sich kaum klären dennoch fügt sich diese Neuerung niemals aufdringlich ins Spiel ein. Teils bieten diese Fahrzeuge spezielle Fähigkeiten außerdem sehen Stunts auf ihnen einfach cooler aus.

Die Wii bietet seit dem Start die Möglichkeit Mii’s, personalisierte Charaktere nach eurem Ebenbild, zu erstellen. Mario Kart nutz dieses Feature und lässt “euch” somit persönlich ins Kart stellen, eine phantastische Neuerung die dem Titel weitere Personalisierungsmöglichkeiten geben.

Endlich gibt es die Möglichkeit Mario Kart Online gegen Spieler aus der ganzen Welt zu zocken. Zwar gibt es auch hier einige Einschnitte. So wurde das sogenannte Snaken (Schlangenlinenfahren) sowohl im Einspieler als auch im Mehrspielermodus entschärft. Zwar sorgt dies für faire Rennen allerdings geht auch einiges an Spielspass verloren und die KI hat es leichter einen zu überholen. Wie dem auch sei neben der Möglichkeit die Strecken gegen andere zu befahren stehen auch der bewährte Ballonwettkampf zur Verfügung auch wenn dieser nur im Team gespielt werden kann und die Bewertung am Ende teils nicht zu rechtfertigen bzw. nicht nachvollziehbar zu sein scheint. Startet ihr am Anfang mit 5000 so genannten “R Punkten” gewinnt ihr mit jedem erfolgreich beendeten Rennen Punkte hinzu könnt diese durch eine Niederlage aber schnell wieder einbüßen.
Auch hier hat Nintendo versucht ein faires System auf die Beine zu stellen aber nicht 100% zufriedenstellend.
Dennoch sorgen die Multiplayerwettkämpfe für viele Stunden Spass und gewinnen ist schließlich auch nicht alles.
Zu Guter letzt lässt sich auf der Wii ein Mario Kart Kanal installieren hier lassen sich alle Erfolge und Ergebnisse leicht überblicken. Sogar der Autausch, von Freunden und der Download weiteren Geisterdaten ist möglich.

Mario Kart Wii bietet Viele Neuerungen die teils gut in das Spiel integriert wurden. Allerdings gibt es auch einige ungereimtheiten, dennoch gehört dieses Spiel in jede gut sortierte Spielesammlung und sorgt gerade durch die Möglichkeit des freischaltens weiterer Fahrer und Strecken sowie der Möglichkeit per Multiplayer und Onlinemodus gegen reale Gegner, Freunde oder unbekannte Spieler Weltweit, für viele Stunden garantieren Spielspass. Die Steuerung gelingt immer perfekt und für alle Hardcore Controller Fans bietet sich die alltbewärte (wenn auch leicht veränderte) Steuerung per GameCube Controller an.

Meine Empfehlung für den nächsten Spieleabend!




Mario Kart rast auf die Wii

11 04 2008

Mario Kart Double Dash sorgte als Fun-Racer für den GameCube vor drei Jahren für jede Menge spaßige Abende mit Freunden, spannende Rennen gegen fiese Gegner und sorgte aufgrund der Tatsache das nun zwei Fahrer in einem Kart Platz nahmen für noch mehr Action wärend der Rennen.

Seit Heute bin auch ich stolzer Besitzer des Nachfolgers. Mario Kart Wii bringt wieder einige Features mit sich. Neben der neuartigen Steuerung per “Wii-Wheel”, einem Lenkradaufsatz für die Wii-Mote, können sich nun bis zu zwölf Fahrer auf knallharten Pisten unter beweis stellen.
Neu ist auch das endlich ein Onlinemodus integriert wurde über den die Möglichkeit besteht per Nintendo-WiFi-Connection gegen Freunde und weitere Mario Kart Fans  antreten zu können.
Eine Sache die vielleicht zuerst etwas ungewöhnlich klingen mag ist die Tatsache das ab sofort auch mit Motorädern gefahren werden kann. Eine kuriose Sache wenn man auf den Titel “Mario KART Wii” blickt. Wir werden sehen wie sich dieses neue “Feature” im Spielt macht.
Damit aber noch nicht genug der  Neuerungen auch die Anzahl der Strecken wurde mächtig erhöht. Waren es im Vorgänger noch 16 Strecken über die man brausen konnte so sind es im neuesten Ableger der Reihe insgesamt 32 darunter 16 neue und 16 Retro Strecken aus allen Mario Kart Teilen.
So sind zum Beispiel die Strecken “Bowsers Festung” vom N64, “Peach Beach” vom NGC oder das “Geisterhaus 2″ vom SNES aufpoliert worden und dürfen nun auf der Wii ihr Comeback feiern, sogar die “Yoshi Kaskaden” vom NintendoDS, und Weitere Strecken, sind enthalten.

Ich werde mir jetzt die Zeit nehmen mich vor den Fernseher zurückziehen und einen Cup nach dem anderen bestreiten. Vielleicht folgt, nach langer Zeit wieder eine Bewertung eines Games. Wer weis, anbieten würde es sich auf jeden Fall.




Wii! Wie?

13 12 2006

np35_wiiwie.jpgEndlich ist es geschafft, es ist mein, mein ganz allein. Die Rede ist von der neuen Next Generation Konsole, dem Nintendo Wii.
Wie es zu der namensgebung kam ist mir immernoch schleierhaft anscheinend war derjenenige Angestellte zu diesem Zeitpunkt
bekifft. Der Name allerdings steht für das englische “we” und soll die Menschen zusammenbringen.

Am vergangenen Freitag erhielt ich nach langer Wartezeit endlich meine heiß ersehnte Konsole. Drei Monate zuvor ließ ich sie mir
zurücklegen denn ich ahnte schon das ein regelrechter Hype um die Konsole stattfinden würde. Dem war auch so, denn sogar am Abend, nach der Arbeit, als ich sie bei Toys’r'us abholen wollte gab es, obwohl schon alle Geräte ausverkauft waren, eine riesige Nachfrage.

Nun gut. Das schlimmste war danach die Wartezeit bis ich endlich zu Hause ankam. Voller Freude öffnete ich den nigelnagelneuen Karton und ergötze mich an der Schönheit der Wii. Sofort schloss ich sie an und spielte eine Partie Tennis.
Ich denke für die Leute die mich von draußen sehen konnten sah es sehr eigenartig aus wie ich vor dem Fernseher hin und her hüpfte aber schließlich hatte ich nun einen Centercord direkt im heimischen Wohnzimmer.

Die Wii, der Wii, das Wii, wii wie auch immer, ist das beste Weihnachtsgeschenkt das man jemanden machen kann, selbst meine Bekanntschaft ist begeistern und diese spielen eher ungern an einer Konsole. Ich werde die Konsole weiter testen und heute abend ein kleines Review online stellen.