Gefangen in einer anderen Welt

3 05 2008

Über Jahre hinweg habe ich es geschafft nicht vom Wahn erfasst zu werden. Man hört ja vieles in Richtung süchtigmachendes Spiel etc. Nur aus langeweile habe ich am vergangenen Montag World of Warcraft vom bekannten Publisher Blizzard installiert um einfach einmal zu sehen was wirklich dran ist an diesem Gerücht.

Ich erstelle mir schnell einen zehntägigen Probeaccount wärend die drei Gigabyte an Patches heruntergeladen und munter installiert wurden. Danach befand ich mich an der Schwelle zu einer anderen Welt, dem Loginscreen. Schnell die Eingaben getätigt und wahllos einen Charakter erstellt schon befand ich mich im Reich von Sturmwind. Als Krieger zog ich los um Queste zu bestehen und meinen Charakter, durch lösen dieser, weiter zu “leveln” um eines Tages das ganze Land bereisen zu können.
Derzeit begnüge ich mich noch mit den Gebieten Westfall, dem Wald von Elwynn, dem Dämmerwald und dem Rotkammgebirge aber mit zunehmender Stufe werde ich weitere Gebiete erforschen können.
Tatsächlich stellte sich schnell eine gewisse Neugier bei mir ein also beschloss ich nach den zehn Tagen weiter dran zu beleiben und habe mir für den Anfang 500 Gold gesichert. Mittlerweile weis ich es zu schätzen nicht auf die Jagt nach jedem Stückchen Kupfer gehen zu müssen sondern kaufe es im tausch gegen echten Geld.

Nie im leben hätte ich gedacht das mir dieses mmorpg (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) mal so einen Spass machen würde. Die Animationen sind toll, die Welt ist RIESIG, die Möglichkeiten sind unbegrenzt! Egal ob man mit einer Gruppe in eine Istanz geht, als PvP in Gebieten kämpft, oder einfach nur questet, das Spiel macht immer spaß! Das einzige negative aus meiner Sicht ist, der überteuerte Preis!

Vielleicht ist euch auch schon die neue Grafik in der Sidebar aufgefallen. Dabei handelt es sich ganz einfach um den Level meines Charakters im Spiel sowiedem aktuellen Erscheinungsbild meines Kriegers. Wollen doch mal sehen wie lange es dauert bis die 60 bzw. 70 und demnächst 80 fällt und wer weis vielleicht sehen wir uns ja auch einmal “in Game”.

Zum Schluss noch ein wenig Werbung:




Endlich draußen! - SP3 für Windows XP

28 04 2008

Wie oft schon musste ich lesen das die Veröffentlichung des SP3 für das mittlerweile sieben Jahre alte WindowsXP “bald” bevorsteht. Erst hieß es ‘Ende des Jahres 2007′ danach verschob es sich noch vier weitere male denn Microsoft hatte den Termin weiter nach hinten geschoben um der Veröffentlichung des SP1 für Vista den Vortritt zu lassen. Klar das diese Masche die Benutzer eines Rechners mit Windows XP immer mehr verärgert hat.

Wie dem auch sei. Heute dürfen sich all diejenigen unter euch freuen die der Meinung ‘Unter Vista laufen keine Games’ oder Anhänger der Gemeinde ‘Vista ist viel zu unsicher’ sind - obwohl dem, meiner Meinung nach, nicht so ist, allerdings gab es das gleiche Theater auch noch lange nach dem Launch von XP und heute reißen sich alle drum.

Das nunmehr dritte Sicherheits Paket umfasst alle sicherheitsrelevanten sowie auch funktionelle Updates seit dem Erscheinen des SP2. Insgesamt sind das sage und schreibe 1200 Hotfixes und Updates. In erster Linie handelt es sich um ein großes Sammelsurium welches der Aktualisierung und dem Stopfen von Sicherheitslücken dient. Erweiterungen oder neue Funktionen, wie etwa das nachgeschobene Sicherheitscenter welches nach der Installation des SP2 hinzugekommen war oder ähnliches, sind nicht enthalten.

Wer also auf der sicheren Seite sein möchte läd sich nun per Klick den neuesten “Lückenstopfer” herunter. Im übrigen lässt sich auch dieses wieder in eine vorhandene Installations-CD von XP einbinden.

ep_downloadbutton3-5.jpg(313 Mb) Windows XP ServicePack 3 - (32-Bit only)
Deutsch
ep_downloadbutton3-5.jpg(316,5 Mb) Windows XP ServicePack 3 - (32-Bit only)
Englisch



Auf die Schippe genommen

26 04 2008

Wiedereinmal ist mir beim surfen etwas lustiges ins “Netz” gegangen und wiedereinmal dreht es sich um das “dünnste Notebook der Welt”, das Macbook Air, wie es von Apple beworben wird. Dünn? Ja, allerdings mit Einschränkungen wie zum Beispiel das fehlen eines CD/DVD Combo Laufwerks. Auch in Sachen Anschlüssen ist der luftig leichte Begleiter eher armseelig ausgestattet.

Nun verspricht Lenovo mit dem ThinkPad X300 dem ein Ende setzten zu wollen sodass, zumindest die meisten, Zusatzgeräte zu Hause bleiben können. Lenovo nimmt dabei in einem kleinen Spot das MacBook auf kuriose Weise auf die Schippe. Aber seht selbst:

Kreativ, kreativ wie sich der chinesische Notebookhersteller gibt. Auch ist es schön das der sinnlosen Umschlagzerstörung ein Ende gesetzt wird allerdings hat die Sache einen Haken und diesen lässt Lenovo außen vor. Anstelle 1700,- €, dem Preis des Apple “Originals”, werden für den Kauf des vollausgestatteten “Chinesen” schlappe 500,- € mehr fällig. Na denn wer es sich aussuchen kann.




Trackmania Nations Forever!

22 04 2008

Trackmania Nations, aus dem Hause Nadeo, erfreut sich immer größerer Beliebtheit. Vor kurzem erst stieß ich selber zur Gemeinde der Geschwindigkeitssüchtigen. Nun steht der Nachfolger zum Download bereit welcher den passenden Namen Trackmania Nations Forever trägt.

Treack Mania Nations Forever stellt die logische Weiterentwickung der Serie dar. Mittlerweile erfreuen sich vier millionen online Spieler an der kostenlosen Download-Version.
Neben einer neuen Version des Stadiums in dem die Rennen auf 65 neuen Strecken mit aufsteigendem Schwierigkeitsgrad zu meistern sind wartet wiedereinmal der packende Multiplayer Modus auf euch welcher innovative Online-Funktionen zur Interatkion mit anderen Spielern ermöglicht.

Abgesehen von der Einführung eines neuen Ranglisten-Systems von dem man sich eine längere Langzeit-Motiviation und Spielspass im Multiplayer sowie im Solo-Modus erhofft wurden neue Spielelemente integriert und die Grafik aufgemotzt. Ab sofort fahrt ihr nicht mehr nur auf Asphaltstrecken oder, wenn diese gar nicht existent ist, auf dem Stadionrasen sondern müsst euren Wagen im unebenen Rallygelände, eisigen Schnee- und Wüstenlandschaften unter kontrolle Halten oder mit abgeschalteten Motor weiterfahren sobald ihr ein entsprechendes Spezialfeld überfahrt.
Dabei kommt es auf eurer Geschick an denn bremst ihr zu hart ab um eine nachfolgende Kurve elegand nehmen zu können so habt ihr nicht mehr genug Speed auf dem Tacho um die nächste Steigung zu überwinden und verliert somit an Zeit.
Um eben diese Rundenzeit geht es. Je schneller ihr im Ziel ankommt umso mehr Medallien heimst ihr ein und umso höher steigt ihr in der Weltweiten, der Regionalen und eurer Städte-Rangliste nach oben.

Die Community steht im Vordergrund und wächst nun noch weiter zusammen denn eine weitere Neuerung ermöglicht es euch auch mit Spielern der Kaufversion gemeinsam spielen zu können. denn Trackmania Nations Forver kompatibel mit TrackMania United Forever, welches Anfang Mai erscheinen wird. All diejenigen die Bereits eine Vollversion von Trackmania United ihr eigen nennen erhalten eine kostenfreie Erweiterung auf United Forever. Damit erhaltet ihr zahlreiches Bonusmaterial wie noch nie gesehene Strecken, neue Designblöcke für die sieben Umgebungen sowie ein Grafik-Update für die drei Umgebungen (Wüste, Schnee und Rally.)

Ihr habt die ersten Rennerfahrungen gesammelt und sucht neue Herausforderungen? Dann ladet eure Freunde zu einem spannenden Herausforderung ein. Per Mail oder Instant Messenger fordert ihr eure Kollegen heraus und fahrt in einer eigenen Rangliste um die Spitzenposition.

Wie im Vorgänger so darf auch dieses mal der gelungene Streckeneditor nicht fehlen welcher, in überarbeiteter Version zur Verfügung steht und es euch ermöglicht eigene Strecken-Kreationen noch einfacher und schneller zu erstellen um sie danach untereinander auszutauschen.

Ich selber bin nun seit dem Wochenende dabei und darf stolz berichten das ich mich derzeit unter den Top 80 Fahrern aus Essen befinde. Wenn euch also ein Grüner Wagen mit weißer Nase überholt welcher im Design meines Blogs gehalten ist dann könnte es gut sein das ich euch gerade auf der Jagt nach weiteren Punkten überholt habe.
Also ladet euch das Game herunter und gebt Gas!

ep_downloadbutton3-5.jpg(503,87 Mb) Trackmania Nations Forever
Multilanguage

Da bereits Trackmania Nations eine Bewertung erhalten hat soll natürlich auch TMNF bewertet werden um einen besseren Vergleich ziehen zu können.




W-LAN nonstop

19 04 2008

Seit ungefähr zwei Wochen plagen mich Verbindungsabbrüche wenn ich per WLAN online gehe.
Mal passierte es das ich zehn mal in einer Stunde die Verbindung zum Router verlor welche aber rasch wieder hergestellt werden konnte. Es kam aber auch hin und wieder vor das ich den Router komplett aus- und wieder einschalten musste bevor eine Verbindung hergestellt werden konnte. Nun endlich scheine ich das Problem gefunden zu haben.

Wir leben in einer Zeit in der immer mehr Menschen ihren Haushalt “digitalisieren“. WLAN wird in immer mehr Haushalten zum Standart und eben hier Lag das Problem. Mittlerweile werde ich von insgesamt 8 Netzwerken umlagert. Vor kurzem erst erschien ein neues Netzwerk in der Übersicht.

Da die Anzahl der Kanäle, auf denen ein Router funkt, begrenzt ist und es den anschein hatte das mindestens eines dieser Netzwerke den selben Kanal verwendet wie mein WLAN kam es zu Störungen und somit zu besagten Abbrüchen.
Mittlerweile bin ich auf einen zweistelligen Kanal gewechselt und siehe da die Abbrüche haben ein Ende gefunden und endlich kann ich wieder ungestört surfen. Wie einfach manchmal doch eine Lösung aussehen kann und ich habe mir schon sorgen gemacht das meine WLAN-Karte oder der Router seinen Geist aufgeben würde.
Glück gehabt.




Ab ins Team!

17 04 2008

Vor kurzem, als ich meine Emails abgerufen habe, sprang mir diese Betreffzeile sofort entgegen: “Glückwunsch, Du bist beim zfans.de Team dabei“.  Hintergrund der Email und der damit verbundenen Aufnahme ins Team der Zeldafanseite ZFans.de war eine Aktion zur Teamerweiterung.
ZFans.de suchte Verstärkung für sein Team. Bewerben konnte man sich als Redakteur, als Restaurateur (veraltete Inhalte aufspüren und aktualisieren) sowie für weitere Posten innerhalb des Teams. Ich nutze meine Chance und bewarb mich als “Kreativwerkstattleiter”, wie der Posten als Grafiker passenderweise genannt wurde.

Nun also flatterte die Aufnahmebestätigung in mein Postfach und ich kann teilhaben an neuen Projekten und meiner Kreativität “freien” Lauf lassen. In nächster Zeit steht die Gestaltung diverser Banner im Vordergrund  meiner Tätigkeiten doch denke ich werden in Zukunft auch Aufgaben auf mich zukommen welche ein Redesign der Seite zum Ziel haben. Die meisten neuen Teammitglieder haben sich bereits für eine Modernisierung im Forum ausgesprochen und auch ich muss sagen das der Zahn der Zeit am Gerüst der Seite nagt.

Im Grunde kommt mir diese Abwechslung gerade recht. Nachdem ich meine eigenen Projekte, sprich Webseiten, aus Mangel an Zeit aufgegeben habe bekomme ich so die Möglichkeit weiterhin meine Fähigkeiten und Kenntnisse mit Photoshop weiter auszubauen. Packen wir es an!




Der Versuch kreativ zu sein

16 04 2008

Apple ist Microsoft bekanntlich in Sachen Werbung weit überlegen. So unterhalten uns kreative Spots alle paar Monate vom “angebissenen Apfel”. Da werden zum Beispiel Notebooks aus Briefumschlägen gezaubert und alleine der Song des Spots schafft es danach auf annhieb in die Charts. Polarisierend.

Microsoft galt nie als Kreatives unternehmen, verpasste einige Trends und musste dann nachziehen doch nun gibt es Anlass davon zu laufen für etwas erheiterndes aus Redmond. Das ServicePack 1 wird nun endlich ausgeliefert und der Konzern motiviert seine Mitarbeiter um die Verkäufe anzukurbeln. Wie? Ganz einfach mit einem Ständchen an das SP1 für Vista.

Meine Damen und Herren ich präsentiere “Bruce ServicePack and the Vista Street Band” mit “Rocking Our Sales”

Um auf den Hintergrund zu sprechen zu kommen. Microsoft gab bereits zu das dieses kleine “Motivationsfilmchen” niemals zur ernsthaften Motivation seines Verkaufspersonals eingesetzt wurde. Vielmehr sei das Filmchen eine Parodie auf ähnliche firmeninterne Werbespots die in Redmond schon für viel Gelächter gesorgt haben. Beim US-Gadget-Blog wurde außerdem nun eine Top 8 der schlechtesten Microsoft-Werbevideos zusammengestellt. Hoher Peinlichkeitsfaktor!




Mario Kart Wii - Geschwindigkeitsrausch oder Motorschaden?

13 04 2008

Die Vorfreude auf den neuen Fun-Racer aus dem Hause Nintendo war groß. Umso größer war die Freude die Disk das erste mal in die Wii zu schieben und endlich das Wii-Wheel in die Hand nehmen zu dürfen.
In freudiger Erwartung auf Packende Rennen und die Volle Portion Online Action ging es an die Konsole. Nun nach drei Tagen mit dem Ableger der Reihe für die Wii wird es Zeit für ein kleines Review meinerseits.

Bewährtes und viel Neues:
Mario Kart gilt als Begründer des Fun-Racer Genres und sorgte schon damals für revolutionäres. Dieses setze sich in Mario Kart 64 fort, dort nämlich fand der Sprung in die dritte Dimension statt. Auch Mario Kart Double Dash konnte durch neue Techniken und Karts mit Doppelbesetzung glänzen und in Mario Kart DS wurde erstmals der Online-Modus eingeführt welcher es den Spielern auf der ganzen Welt erlaubte Rennen gegeneinander auszutragen.
Klar das Mario Kart für Wii nochmals einen draufsetzten sollte. Die neue Steuerungsmöglichkeit stellt somit die größte Neuerung dar. Per mitgeliefertem sowie seperat erhältlichen Wii-Wheel steuert ihr die Karts als würdet ihr selber am Steuer sitzen, dies gelingt zudem sehr genau und präzieser als gedacht. Zwar gehört ein wenig Übung dazu aber spätestens nach den ersten Rennen gelingt dies genausogut wie mit dem altbekannten Controller.
Grafisch gesehen orientiert sich Mario Kart Wii am Vorgänger und bietet eine leicht aufpolierte GameCube Grafik. Ein wenig enttäuschend das nicht die ganze Power der Konsole ausgereizt wurde, gerade die einzelnen Charaktermodelle werden etwas kantig dargestellt. Dafür wurde die Weitsicht verbessert und die Blooming-Effekte sind sehr gut geraten.
Schade das auch dieser Ableger wieder auf Orchestralen Sound verzichtet dennoch passen die Musikstücke sehr gut und animieren zum mitpfeifen. Sogar altbekannte Sounds der Vorgänger wurden übernommen, allerdings könnte man hier anmerken das Musikreceycling betrieben wurde, die Effekte sind aber dennoch knallig und passend.

Mario Kart stand schon immer für knallharte Action doch dieses mal verschärft sich der Konkurenzkampf auf der Strecke um einiges. Statt wie bisher acht Fahrer nehmen nun zwölf am Rennen teil. Dies sorgt oft dafür das auf der Strecke Fahrerkneule entstehen allerdings lösen sich diese schnell wieder dank der aus Mario Kart DS übernommenen Funktion des Windschatten-Boost, sobald man kurze Zeit in diesem eines anderen Fahrers fährt, auf. Die KI des Spiels allerdings kann einen teilweise an den Rand der verzweiflung bringen denn nicht selten kommt es vor das einem mehrere Items kurz hintereinander treffen sodass das gesamte Fahrerfeld an einem vorbeirauscht. Zum Glück hat man nun ein Lenkrad in der Hand in das man vor Wut beißen kann. Nintendo versucht es Einsteigern leicht zu machen doch leidet der Spielspass erfahrender Spieler der Serie darunter.
Gerade weil so viele Fahrer auf der Piste unterwegs sind wurden die neuen Strecken von der Spurweite vergrößert und bieten ausreichen Überholmöglichkeiten, kleinere Abkürzungen und Sprungschanzen die zu Stunteinlagen, welche auch neu hinzugekommen sind, einladen. Zählt man alle Strecken aller Cups zusammen so kommt man auf eine Streckenanzahl von 32. Darunter befinden sich 16 sogenannte Retro-Strecken welche in aufpolierter Form ihr Comeback feiern und aus den Ablegern vom SNES, N64, GameCube sowie dem NintendoDS und GBA stammen. Eine wahrer Hochgenuss für Nostalgiker.
Alles andere als zum Titel passend stehen euch ab jetzt neben Karts sogar Motorrädern als Vehikel zur Verfügung. Was Nintendo auf diese Idee hat kommen lassen lässt sich kaum klären dennoch fügt sich diese Neuerung niemals aufdringlich ins Spiel ein. Teils bieten diese Fahrzeuge spezielle Fähigkeiten außerdem sehen Stunts auf ihnen einfach cooler aus.

Die Wii bietet seit dem Start die Möglichkeit Mii’s, personalisierte Charaktere nach eurem Ebenbild, zu erstellen. Mario Kart nutz dieses Feature und lässt “euch” somit persönlich ins Kart stellen, eine phantastische Neuerung die dem Titel weitere Personalisierungsmöglichkeiten geben.

Endlich gibt es die Möglichkeit Mario Kart Online gegen Spieler aus der ganzen Welt zu zocken. Zwar gibt es auch hier einige Einschnitte. So wurde das sogenannte Snaken (Schlangenlinenfahren) sowohl im Einspieler als auch im Mehrspielermodus entschärft. Zwar sorgt dies für faire Rennen allerdings geht auch einiges an Spielspass verloren und die KI hat es leichter einen zu überholen. Wie dem auch sei neben der Möglichkeit die Strecken gegen andere zu befahren stehen auch der bewährte Ballonwettkampf zur Verfügung auch wenn dieser nur im Team gespielt werden kann und die Bewertung am Ende teils nicht zu rechtfertigen bzw. nicht nachvollziehbar zu sein scheint. Startet ihr am Anfang mit 5000 so genannten “R Punkten” gewinnt ihr mit jedem erfolgreich beendeten Rennen Punkte hinzu könnt diese durch eine Niederlage aber schnell wieder einbüßen.
Auch hier hat Nintendo versucht ein faires System auf die Beine zu stellen aber nicht 100% zufriedenstellend.
Dennoch sorgen die Multiplayerwettkämpfe für viele Stunden Spass und gewinnen ist schließlich auch nicht alles.
Zu Guter letzt lässt sich auf der Wii ein Mario Kart Kanal installieren hier lassen sich alle Erfolge und Ergebnisse leicht überblicken. Sogar der Autausch, von Freunden und der Download weiteren Geisterdaten ist möglich.

Mario Kart Wii bietet Viele Neuerungen die teils gut in das Spiel integriert wurden. Allerdings gibt es auch einige ungereimtheiten, dennoch gehört dieses Spiel in jede gut sortierte Spielesammlung und sorgt gerade durch die Möglichkeit des freischaltens weiterer Fahrer und Strecken sowie der Möglichkeit per Multiplayer und Onlinemodus gegen reale Gegner, Freunde oder unbekannte Spieler Weltweit, für viele Stunden garantieren Spielspass. Die Steuerung gelingt immer perfekt und für alle Hardcore Controller Fans bietet sich die alltbewärte (wenn auch leicht veränderte) Steuerung per GameCube Controller an.

Meine Empfehlung für den nächsten Spieleabend!




Ab in den Untergrund

12 04 2008

Heute erlebte ich, bevor ich endlich ins Wochenende gehen durfte, noch etwas nicht ganz alltägliches. Wärend ich auf meine Bahn wartete stiegen zwei Jugendliche runter in den U-Bahn Schacht, für mich ein Grund die 110 zu wählen.

Ich stand gerade an der Haltestelle Krupp Hauptverwaltung und hatte noch etliche Minuten vor mir bevor meine Bahn einfahren sollte. Ein Blick auf die Anzeige verriert das mir noch 15 Minuten die Füße in den Bauch stehen musste. Doch langweilig sollte es nicht werden denn wenige Minuten später kletterten zwei Jugendliche über das Geländer und verschwanden in Richtung U-Bahn Schacht. Gerade als Sie sich am Eingang befanden fuhr eine U-Bahn an Ihnen vorbei.
Zuerst wollte ich meinen Augen nicht trauen und das am hellichten Tag. Ich zückte mein Handy und rief die 110.
Der Beamte den ich an der Strippe hatte informierte umgehend die EVAG und schon die nächste Straßenbahn die in den Tunnel einfuhr tat dies in Schrittgeschwindigkeit. Ich wartete wärend dessen weiter auf das Eintreffen der Polizei als die beiden aus dem Tunnel wieder herauskamen. Schnell schoss ich ein Foto.
Die Beiden gingen an mir vorbei (klar das ich mir nichts anmerken ließ) und setzten sich, als wenn nichts geschehen wäre, auf eine Bank.
Kurze Zeit später traf endlich der Streifenwagen ein. Ich ging auf den Wagen zu und schilderte den beiden Beamten den Fall und schon wurden beide Jugendliche zum Wagen abgeführt und endlich traf auch meine Bahn ein.

Was für ein spektakulärer Start ins Wochenende.




Mario Kart rast auf die Wii

11 04 2008

Mario Kart Double Dash sorgte als Fun-Racer für den GameCube vor drei Jahren für jede Menge spaßige Abende mit Freunden, spannende Rennen gegen fiese Gegner und sorgte aufgrund der Tatsache das nun zwei Fahrer in einem Kart Platz nahmen für noch mehr Action wärend der Rennen.

Seit Heute bin auch ich stolzer Besitzer des Nachfolgers. Mario Kart Wii bringt wieder einige Features mit sich. Neben der neuartigen Steuerung per “Wii-Wheel”, einem Lenkradaufsatz für die Wii-Mote, können sich nun bis zu zwölf Fahrer auf knallharten Pisten unter beweis stellen.
Neu ist auch das endlich ein Onlinemodus integriert wurde über den die Möglichkeit besteht per Nintendo-WiFi-Connection gegen Freunde und weitere Mario Kart Fans  antreten zu können.
Eine Sache die vielleicht zuerst etwas ungewöhnlich klingen mag ist die Tatsache das ab sofort auch mit Motorädern gefahren werden kann. Eine kuriose Sache wenn man auf den Titel “Mario KART Wii” blickt. Wir werden sehen wie sich dieses neue “Feature” im Spielt macht.
Damit aber noch nicht genug der  Neuerungen auch die Anzahl der Strecken wurde mächtig erhöht. Waren es im Vorgänger noch 16 Strecken über die man brausen konnte so sind es im neuesten Ableger der Reihe insgesamt 32 darunter 16 neue und 16 Retro Strecken aus allen Mario Kart Teilen.
So sind zum Beispiel die Strecken “Bowsers Festung” vom N64, “Peach Beach” vom NGC oder das “Geisterhaus 2″ vom SNES aufpoliert worden und dürfen nun auf der Wii ihr Comeback feiern, sogar die “Yoshi Kaskaden” vom NintendoDS, und Weitere Strecken, sind enthalten.

Ich werde mir jetzt die Zeit nehmen mich vor den Fernseher zurückziehen und einen Cup nach dem anderen bestreiten. Vielleicht folgt, nach langer Zeit wieder eine Bewertung eines Games. Wer weis, anbieten würde es sich auf jeden Fall.